2004年10月05日
修行
教えられることが多く。
やっぱり実体験で理解したことが大事。
多分あたしアタマ固いんだろなー。
がんばって狩りしたんですが
最後の最後に激しくEND。即死。
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さんまの塩焼き+豚汁の定食:950円
豚汁が玉ねぎの甘みが出すぎててEND
さんまはおいしいですねー。
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すみませんご無沙汰で
いろいろあってご無沙汰しております。
ちょっと戻ってクランメールを書かなきゃと思いつつ
とりいそぎこちらに。
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>体調が非常に不安定
遊びすぎだとか言わないでください(><
実は、あまりカラダの調子がよくなくて。
はっきり原因がわからないせいで、不安だったり。
ひどいときは相当ひどいんだけど、
フィジカルなものかメンタルなものかわからないのが辛い。
上司からドック入りの許可と指令が出てるので
病院通いスタート!です。
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リネ2では、エルブンメイジ稼業をはじめました。
現在LV19。目指せオラクル業。
ゲーム自体もキレイだし面白いんですが
なにより自分が素直に楽しめてることがポイントです。
野良PTに参加して、人に助けてもらって教えてもらって。
人の動きとか見て、すこしずつコツをつかんで。
そのために人と話したり人と協力することを
積極的にしようと自分が思えている、それが
一番楽しい理由ですね。
リネ1のときよりも神経を使うし、疲れます。
人数が多ければいいわけでもないみたいだし、
PTプレイの面白さがすごくよく表現されてるなーと感心。
1と同じことは、したくない。
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2004年10月04日
りね2
リネ2をやってます
ひとつは仕事。先にそっちから書こ。
あたし、ゲーム関連のお仕事をしてるんです。
日記読んでればわかりますよね。
取り扱う商材は、いわゆるPS2などコンシューマ機関連。
PCのゲーム、オンラインゲームは仕事の範疇外です。
ですが、こういったMMOで遊ぶことをきっかけにして、
ここ数年あたしは人脈をずいぶん広げてきました。
自分で広げたい方向に、近づくよう努力してきた成果です。
N○Jさんとも情報交換を行ってます。
この手の業界に転職していく仲間がいたりもします。
あたらしいビジネスにチャレンジしてる先達がいて。
その情報を取っていたいわけです。
情報が自分に集まってくるようにしたい。
あ、あの人に話してみよう、あの人の話を聞いてみよう、
そう思われるように、少しずつ進歩したのかなって思います。
日本のゲームメーカーは決して元気な状態ではありません。
一定のプラットフォームホルダーやコンテンツホルダーに
多くを依存するいびつな体質。
良質のコンテンツを流通する「仕組み」を作ることに
あたしの興味はあるんです。
もちろんゲームのヘビーユーザーであることが、
ビジネスにはメリットを与えてくれるわけではありません。
が、良質なコンテンツを良質と認め、確認できるセンスって、
仕組み作りには大切なのかなって思います。
愛せるコンテンツをこそ、知恵を絞って広め届けたいじゃないですか。
そう発信していることで、不思議と情報と人は集まってくるし、
人があたしをそこに押し上げてくれる。
仕組みを作るのが自分の専門。
作り手たちやいま流通させてる人たちに、近づいていくわけです。
あ、それとゲームにハマるのは別ですよ(^^;
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2004年10月01日
体調h
体調なかなかよくならないです。
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半分仕事、半分遊び、微妙なところですが
別のゲームにもトライしています。
そろそろやっておかないと。
やっと面白さがわかり始めたところくらい。
さすがです。よく練られてます。
ビジュアル面に目が行きがちですが
仕組みがよくできてるなーと改めて感動。
世界の広さに、感動。
広く感じることができる自分に、感動。
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